工厂模式(Factory Pattern) 是 Java 中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式, 它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中, 我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑, 并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
工厂模式让调用者与被调用者之间解耦 :当两者发生变化时, 相互之间的影响降到最低, 这个原则体显了项目的可维护性 。
优点:面向接口编程, 体现了面向对象的思想; 将创建对象的工作转移到了工厂类;
JDK 中的工厂设计模式实例 :
a.java.util.Calendar, ResourceBundle and NumberFormat getInstance() 使用了工厂方法模式;
b.valueOf() 在包装类中, 如Boolean, Integer 也使用了工厂方法模式;
c.Spring框架中, 就是使用了工厂模式来解决对象的创建。
举例说明:创建不同的产品对象,例如手机、电脑。
a.创建接口,以供不同产品去实现
public interface Product {
public void work();
}
b.以供不同对象类去实现接口的方法
public class Computer implements Product {
@Override
public void work() {
System.out.println("电脑开始工作...");
}
}
public class Phone implements Product {
@Override
public void work() {
System.out.println("手机开始工作...");
}
}
c.定义工厂类来创建对象
public class ProductFactory {
public static Product getProduct(String name) {
if("phone".equals(name)){ //可将"phone"配置到文件中获取出来
return new Phone();
}else if ("computer".equals(name)){ //可将"computer"配置到文件中获取出来
return new Computer();
}else{
throw new ProductException("procuct 不存在!"); //自定义异常ProductException
}
}
}
测试对比:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1 Product p = new Phone();
//1 p.work();
//2 工厂模式:让对象之间的强依赖,转化成对工厂对象的依赖
Product p = ProductFactory.getProduct("phone"); //可将"phone"配置到文件中获取出来
p.work();
}
}
原文转载:http://www.shaoqun.com/a/478779.html
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工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式让调用者与被调用者之间解耦:当两者发生变化时,相互之间的影响降到最低,这个原则体显了项目的可维护性。优点:面向接口编程,体现了面向对象的思想;将创建
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